El Mapping es una técnica creada por James F. Blinn en 1978 que consiste en proyectar imágenes digitales sobre grandes superficies de edificios, con el fin de transformar su imagen, deformarla e incluso desarmar los elementos que los componen, creando así un espectáculo visual impactante.
Actualmente el Mapping es usado para espectáculos, exposiciones artísticas y publicidad, entre otros.
En Unreal Stage hemos desarrollado software propietario para éstos fines, lo que nos permite cumplir con un amplio espectro de necesidades de nuestros clientes en cuanto a formas, tamaños y cantidad de elementos proyectados en shows en vivo.